全面战争三国攻城器械可否用于防守
全面战争三国当中,玩家携带的投石车、巨弩这类攻城器械是可以用于守城防守作战的,但冲车无法发挥防守价值,同时器械守城存在不少机制限制,不能直接等同于城墙上自带的防御火炮。想要发挥攻城器械的防守潜力,需要在战前部署阶段完成位置规划,战斗打响之后便无法再移动攻城器械单位,一旦被敌方近战部队贴脸,器械部队会快速溃散报废,因此不能把攻城器械当作前排抗线单位使用。

守城布阵阶段,攻城器械不能放置到城墙平台的预设炮位上,只能部署在城池内部的平地区域,优先选择城墙后方远离城门、缺口的安全地带,利用抛物线弹道越过城墙打击城外集结的敌军部队。器械的最短射程是很容易忽略的关键点,不能距离城墙过近,否则大量城外进入近距的敌军会脱离攻击范围,同时还会出现炮弹误击己方城墙、建筑的情况,无谓浪费弹药。优先使用燃烧炮弹轰击敌军扎堆的步兵集群,针对敌方同样携带攻城器械的来犯部队,可以提前锁定敌方投石车,在对方展开输出前将其摧毁,大幅降低城池承受的外部炮火压力。

面对敌军已经突破城墙形成缺口的局面,部署在城内的攻城器械能够对涌入缺口的敌军部队实施范围轰炸,这时需要把己方近战部队后撤,避免炮弹误伤己方士兵。器械弹药总量有限,不适合全程无节制开火,优先打击攻城梯周边、城墙缺口、城门位置的高密度敌军,以此压低进攻方的部队士气,迫使大量敌兵溃逃。守城搭配上,需要配置足够的盾兵、戟兵保护攻城器械的侧翼与后方,防备敌方骑兵绕进城内直接突袭器械单位,军师系将领才能招募投石车与巨弩,边境城镇驻守部队可以安排军师带队携带少量攻城器械,强化城镇的被动防御能力。

攻城器械守城也存在明显短板,对比城池自带的箭塔与堡垒火炮,自带的攻城器械弹药更少,装填速度慢,还十分惧怕近战突击,并不适合作为守城的核心输出,只能充当辅助火力补充。小规模村镇防守场景中,攻城器械的实战收益会更高,大型城池优先依靠城防建筑,攻城器械只用来处理敌军大股集结单位。实战不要携带过多攻城器械,两到三台投石车或者巨弩就足够,数量过多会占用大量部队编制,削减城内抗线部队的规模,一旦器械弹药耗尽,这些单位就几乎失去作战能力。
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