在游戏中提升负重到200以上是刷魂的基础条件,这样能确保每次探险带回更多魂。进入地牢后需要消耗精力和食物来维持探险时间,负重不足会导致效率低下。庇护之所作为初级关卡最适合前期刷魂,记得优先提升负重再开始刷魂,否则收益会大打折扣。
地牢探险时要讲究策略,回城卷轴和食物比魂更重要。回城卷轴能保证安全返回不损失收获,食物则决定探险时长。当地牢出现红字提示食物不足时,必须立即使用回城卷轴,否则队伍饿死会丢失所有收获。合理安排探险路线,尽量跑遍每个角落,把有限的精力发挥最大价值。
市场直接购买是最快捷的方式,但更适合愿意投入的玩家。平民玩家可以关注游戏内活动,参与限时活动往往能获得大量魂奖励。遗迹银币兑换、精灵之冢获取魂匣等方式也值得尝试,这些途径虽然需要时间积累,但长期来看收益稳定。
后期可以考虑刷图26的英灵,配合四支队伍轮流作战效率很高。每小时约20万魂的收益相当可观,但需要一定装备基础。红石兑换也是不错的选择,一个红石能换10万魂,通过刷英灵获取红石再兑换,形成良性循环。
记住开源节流原则,不仅要提高获取效率,也要控制消耗。酒馆升级、英雄复活等都需要大量魂,建议优先保证核心英雄的培养。随着进度推进,魂的需求会越来越大,保持稳定的获取渠道比临时刷取更重要。
合理分配游戏时间,结合多种获取方式,慢慢积累才是王道。装备成型后刷魂效率会显著提升,所以前期不妨先专注于角色培养和装备打造。